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行业知识
项目选型与实施前最常被问到的问题:原理怎么回事、方案怎么选、流程怎么走、有哪些坑。
三维 GIS
倾斜摄影加载慢怎么办:OSGB 转 3D Tiles 的瓦片树、屏幕空间误差与纹理压缩
倾斜摄影在 Web 端卡顿,根子多在瓦片树的几何误差设置、单瓦片体积、纹理尺寸与请求数量。本文从 3D Tiles 的屏幕空间误差(SSE)机制讲起,说明 geometricError 怎么设、纹理与网格怎么压缩、OSGB 的 SRS 与原点如何正确转换,并给出验收可用的性能指标。
阅读全文三维 GIS 引擎怎么选:开源 Web 引擎、商业平台与游戏引擎方案的工程对比
三维 GIS 项目常在开源 Web 引擎、商业三维 GIS 平台与基于游戏引擎的数字孪生方案之间选择。三类方案的本质差异在于地理坐标能力、数据标准、渲染位置(浏览器本地还是服务端推流)和授权模式。本文给出对比维度、各自适合的场景与用真实数据做样例验证的选型方法。
阅读全文排水与液位监测
地图服务与离线底图
内网、专网怎么用离线底图:瓦片下载、存储、发布与合规注意事项
政务专网、工业内网和涉密环境里的 GIS 系统访问不了互联网地图,需要提前把底图瓦片准备好并在内网发布。本文按「估算数据量 → 下载 → 存储 → 发布 → 接入」的顺序说明离线底图的建设方法,以及使用第三方地图数据时的合规注意事项。
阅读全文WMTS、TMS、XYZ 瓦片服务有什么区别?一文讲清坐标原点与行号换算
同一套地图瓦片,可以用 WMTS、TMS、XYZ 三种方式发布。它们的差别主要在规范来源、能力描述文档和瓦片行号的起算方向上。本文对比三者的特点,给出 TMS 与 XYZ 行号换算公式,以及接入天地图等底图时的坐标系注意事项。
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